
クランお悩み相談室 :番外編「快適なゲーム環境でゲームを遊ぼう」

2010年5月29日、ハーマンミラーエルゴキオスク仙台で行われた特別セミナー「快適なゲーム環境でゲームを遊ぼう」を、クランお悩み相談室でおなじみの松井先生がレポートします。
ハーマンミラーって何ですか?
1923年、米国ミシガン州ジーランドに設立された家具外車で、1900年代初頭、装飾的なスタイルの家具が一般的であった時代に、機能性と美しさ、さらに普遍性の高いデザインを兼ね備えた新しいコンセプトの家具を発売し一石を投じました。「ジョージ・ネルソン」や「チャールズ&レイ・イームズ」、「イサム・ノグチ」といったデザイナーの名前を聞いたことのある方も多いでしょう。
家庭の中で使用されることをイメージしてデザインされたホームファニチャーと、オフィスシステムをはじめ、ワークシーンで使用されることをイメージしてデザインされたプロダクツが用意されており、いずれも世界中で多くのファンを獲得しています。

20世紀を代表する、と表現される不朽の名作「イームズラウンジチェア&オットマン」。一度はコレに座って映画を見てみたいものです。

オシャレデザインカンパニーにセットされていそうなシステムファニチャーの「リゾルブ」、これなら作業がはかどるかも?
ハーマンミラーエルゴキオスク仙台とは?
オフィスチェアにはじめて人間工学の理論を採用した「アーロンチェア」をはじめ、「ミラチェア」、「セラチェア」、そして最新のエンボディチェアを体験できるお店、それが「ハーマンミラーエルゴキオスク仙台」です。
2009年11月、日本初のハーマンミラーオフィシャルショップとしてオープンして以来、「デザイン」をキーワードにさまざまなセミナーが行われてきました。

「漆作家×ザク」(!)という、日本ならではのコラボレーションを実現したイベントも開催されました
過去に行われたイベントのレポートが、写真をふんだんにつかって公開されています

ハーマンミラー製品とゲームの関係って?
さて、ここまで読んでみて、「家具メーカーがなんでゲームに関係あるの?」と思った方もおられるでしょう。実は、ハーマンミラーさんとは、昨年のWorld Cyber Games2010のバーチャファイター部門日本予選から「ゲームに快適な環境の構築を考えましょう」ということで、ご一緒させていただいているのです。
WCG2010のバーチャファイター部門日本予選で使用された「エンボディ」は「人間工学に基づいて、モニターの前に座る人のためにデザインされたもので、座る人にとってもっとも好ましい姿勢になるように自然に動いてくれる」もので、選手からの評判も上々でした。また、私がITメディアGamezで記事を書かせていただいた、「大人のゲーム環境構築は家具から考える 」では、家族やカップル、ガチゲーマーにオススメのプロダクツを紹介していますので、ぜひ、そちらもご覧ください。
日本科学未来館で行われたWCG2010バーチャファイター部門の日本予選では、「エンボディ」と「センス」のセットが展示されました。
「エンボディ」の特徴的な背面デザインに、多くの方が注目されていました。実は、私もこのイスを使っているのですが、かなりオススメです。
それでは当日のスライド内容を写真とともにお届けしていきます。
大きく開けたショーウィンドウが特徴的なエルゴキオスク仙台。ハーマンミラー製品がずらりと並んだ姿は壮観です
窓側には、ダーマポイント製品をずらりと展示。道行く人たちが足を止めて見入っていました
入り口には、この日の講演の概要と、ダーマポイントのチラシが飾られていました
講演スタート前には、来場したお客さんたちに、「エンボディ+エンベロップデスク」と、「ダーマポイント」のフル環境でのゲームを体験してもらいました
まずは、私のe-sportsについてのご説明から。毎度おなじみのスライドですね。ちゃっかりと新刊「デジタルゲームの教科書」の告知もしてきました
そして、梅村氏による講演のスタートです。今回は、ゲーム初心者にもわかりやすいように、基礎から解説していました
実際にエンベロップデスクとエンボディチェアを使用して、FPSゲームでは、どれほどマウスの移動距離が必要なのかを解説
会場は、おかげさまでほぼ満席。長時間にわたる講演でも、イスのおかげで疲れずにすんだそうです
いかがだったでしょうか。
私は、今回のような取り組みを、IGDA日本デジタルゲーム競技研究会をはじめ、様々な場所で行っています。皆さんのお住まいの近くで開催することもあるかもしれませんので、その際はぜひ、遊びに来てくださいね。
関連リンク
ハーマンミラー エルゴキオスク 仙台
http://www.hermanmiller-ergokiosk-sendai.jp/
ハーマンミラージャパン
http://www.hermanmiller.co.jp/
IGDA日本デジタルゲーム競技研究会
http://igdajapan-esports.blogspot.com/
松井悠(まつい・ゆう)
株式会社グルーブシンク代表取締役。某対戦格闘ゲーム日本一になった後、ゲームイベントやクラブイベントの運営を多数行い、現在は世界最大のe- sportsイベントWorld Cyber Gamesや、International E-sports Festivalの日本プロデューサーを務める。日本におけるe-sportsの可能性を模索するため、IGDA日本デジタルゲーム競技研究会を発足し た。なお、自身も2003年より、オンラインゲームクラン「teamStrayDogs」を立ち上げ、現在も様々なゲームで活動を行っている。
■野良犬雑記
http://d.hatena.ne.jp/Y_Matsui/
■IGDA日本デジタルゲーム競技研究会
http://igdajapan-esports.blogspot.com/
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