応用編 チュートリアル2:ファイヤーキーモードのスクリプトを作成する

ではファイヤーキーモードでの初歩的な動作のスクリプトを作成しましょう。今回は例としてFPSゲームにおいて一般的な“しゃがみ”の動作として“左Ctrl”キーを押すと有効 離すと解除をおこなうスクリプトを作成します。

ファイヤーキーモードのスクリプトの作成

スクリプトの作成_1一般的なFPSゲームでは左Ctrlを押している間ずっと、人物はしゃがんだ状態でいる。

スクリプトの作成_2左Ctrlキーを離すと解除され、人物は立ち上がる。
RECをクリックしレコーディングを開始します。キーボードの“左Ctrl”キーを軽く押して放してみましょう
その後、RECをクリックしてレコーディングをストップしてください。

エディットエリアに以下のように表示されます。

次に属性をファイヤーキーモードに変更します。

以上です。

ファイヤーキーモードがうまく動作しない場合

ゲームタイトルによってはファイヤーキーモードを指定しただけでは動作しない場合があります。そこで“Ctrlキーリリース”を実行されるとキーを離した状態になってしまうため“Ctrlキーを放す”をゴミ箱にドラッグして削除します。

間隔の調整

記録された間隔をダブルクリックすると間隔調整ダイアログが出現しますので最長時間の65535を入力してください。単位はmsです。 時間切れによる解除を防止します。

“キーリリース”の削除

次に“キーリリース”を実行されるとキーを離した状態になってしまうためリリースキーをエディター内のゴミ箱へドラッグ&ドロップします。

以上で完了です。作成したスクリプトは右ペインのスクリプトリストへ保管しましょう。

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