『STING』CODE NAME STING時代のキャラクター復活?!

STING

オープンβテスト実施中のオンラインFPS『STING』にて、正式オープンに向けての新たな動きがありました。開発初期の「CODE NAME STING」時代に登場した2体の男キャラクターの復活、そして不正行為対策としてのMODマップアップデートのお知らせです。

 
(以下リリースより)
 

この度Project STINGチームでは現時点までの改善改良案を、4月を目標にチューニング、アップデートを行う事で、新たな楽しさを感じて頂きたく存じます。

1. 過去「CODE NAME STING(以下CNS)」時代の2体の男キャラクター復活:4月実装予定

関連イベントとして、更に2点。
 1. CNSキャラクター復活「本名(キャラクターネーム)+経歴」募集イベント
 2. CNSキャラクター復活「ビジュアルイラスト」募集イベント

2.「STING」プロモード悪用による不正行為対策としてMOD(スキー)マップアップデート:3/25(木)実装予定

つきましては新アクション開始の情報公開としましては、上記2点につきお知らせいたします。
詳しくはSTING公式サイト( http://sting.gamecom.jp/ )及びSTINGブログ( http://fpsting.blog103.fc2.com/ )でもお知らせしてまいります。
皆様との出会いを心よりお待ちしております。

過去「CODE NAME STING」時代の2体の男キャラクター復活

オープンβテストチューニングを進める中で、この度過去「CODE NAME STING」時代の2体の男キャラクターを復活させる事となりました。
今回の過去キャラクター復活は、現在の3体のみの選択肢、予定する新キャラクター実装も含め、更なる広い選択肢を一日も早い段階で提供する事、ゲーム開発、修正の遅れに対する施策として皆様により楽しんで頂く事が一番の目的となります。

関連イベントとしまして、以下2点のイベント開催を予定しております。
多くの方のご参加を心よりお待ちしております。

1. CDNキャラクター復活「本名(キャラクターネーム)+経歴」募集イベント

CODE NAME STING時のキャラクター実装にあたり、本来使用されているキャラクターネームが現在のキャラクターに適用されており、誠に不本意ながら名前の無いキャラクターになってしまいました。
つきましては、キャラクターの「本名(キャラクターネーム)+経歴」募集イベントを実施致します!

▽イベント応募期間
 2010年3月18日(木) ~ 2010年3月25日(木)定期メンテナンス時まで

▽イベント対象キャラクター


本名:現時点ではキャラクターA

本名:現時点ではキャラクターB

▽応募方法
 キャラクターA、キャラクターB(片方でもOK)の「キャラクターネーム+経歴」における
 記載必要項目を明記の上、下記メールアドレス宛にご応募ください。

 記載必要項目
  ・本名 ・国籍 ・血液型 ・経歴など

 応募先アドレス: project_sting@ynkjapan.co.jp

▽賞品
 ・最優秀賞 2名 ゲーム内通貨 100,000ポイント +キャラクターネームの実装
 ・佳作賞  5名 ゲーム内通貨 50,000ポイント

▽採用基準について
 運営チームにて厳密に審査を行わせて頂き、最優秀賞及び佳作賞を決定させて頂きます。

2. CNSキャラクター復活「ビジュアルイラスト」募集イベント

上記にある「本名(キャラクターネーム)+経歴」募集イベント開催による結果を踏まえ、第2弾関連イベントとして、「ビジュアルイラスト」募集に関するイベントを行います。
詳細などにつきましては、来週再度STING公式サイト及びSTINGブログを通じお知らせいたします。

また、キャラクター作成時に表示されるアイコンのイラストコンテストの実施も後日予定しております。
多数のご参加を心よりお待ち致しております。

3/25(木)不正行為対策としてのMODマップアップデートを実施

現在オープンβテスト中のオンラインFPS「STING」において、悪質なアビューズ行為、不正行為対策としてMOD(スキー)マップアップデートを来週定期メンテナンス時に行います。

マップにおける全体の構成自体が変更されておりますので、来週のMODマップアップデートを今しばらくお待ちください。


MOD制作者(ニックネーム):FAL(ファル) http://fal.xrea.jp/CSS/

<制作者経歴>
2001年「Serious Sam」を直接触れる事で衝撃を受ける。
※「Serious Sam(シリアス・サム)」は、クロアチアのCroteamによって開発されたFPS。
プレイヤーとしての楽しさに終わらず、MOD表現の為の様々な知識世界(C++、FLASH)を全て独学で習得する。
現在はWEBプログラミングと並行し、多種多様なMOD表現に努めている。

<経緯>
MAJESTY(マジェスティ)というゲームに触れた事でオンラインゲームを知り、そこからプレイヤーとしての道を辿る。
特には「Ultima Online」、「Star Wars Galaxies」、「Master of Epic」、「Fantasy Earth ZERO」等、数々のオンラインゲームを渡り歩く。
MOD分野では、2001年の「Serious sam the first encounter」のマップ作成を皮切りに、「Serious sam The Second Encounter」、さらに幅を広げ「TRIBES 2」、「Team Fortress Classic」、「Counter-Strike」、「Day of Defeat Source」、「The Elder Scrolls IV Oblivion」、「Left 4 Dead」など、数々のマップ、プラグイン、プロモーションムービーを手がけ、ゲーム市場における企業的評判は頗る高い。

▼新生オンラインFPS「STING」ブログはこちら
http://fpsting.blog103.fc2.com/
▼YNKJAPAN広報ブログはこちら
http://ameblo.jp/ynk/
▼MOD制作に関する技術的解説はこちら:『FAL dream factory』
http://fal.xrea.jp/CSS

関連サイト

【STING 公式サイト】 http://sting.gamecom.jp/
【STING 公式ブログ】 http://fpsting.blog103.fc2.com/
【株式会社ワイエヌケージャパン】 http://www.ynkjapan.co.jp/

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