
『BLACKSHOT』オープンβテスト直前情報!現象修正、ゲームバランス調整内容公開!

株式会社シーアンドシーメディアは、日本でサービスを予定している本格ミリタリーFPS『BLACKSHOT』において、来たる2009年6月18日(木)16:00から実施予定のオープンβテスト(以下:OβT)に先駆け、現象の修正やゲームバランスの調整、操作性の向上などのアップデートを行い、プレオープンサイト・公式[GM]ブログにて修正・変更内容を公開しました。
===== 以下、リリースより =====
2009年5月14日より実施いたしましたクローズドβテスト(以下:CβT)を受け、2009年6月18日(木)16:00より実施を予定しておりますOβTでは、様々な新要素の実装に加え、CβTの際に皆様より賜りましたご意見・ご要望をもとにより良くお楽しみいただけるよう、ご意見の多かった移動速度の修正やグレネードの被爆範囲の縮小など、ゲームバランスの調整を行いました。
本日は、実施間近となったOβTに向けて行いました修正・調整・変更などの内容をご紹介いたします。
また、修正点・追加点・変更点につきましては、プレオープンサイト、公式[GM]ブログにて概要をご紹介しておりますので、皆様ぜひご覧ください!
不具合修正、ゲームバランス調整公開ページはこちら
⇒ http://blackshot.jp/news/2009/06/post-25.php
『BLACKSHOT』オープンβテスト概要はこちら
⇒ http://blackshot.jp/news/obt/
『BLACKSHOT』公式[GM]ブログはこちら
⇒ http://blackshot.jp/GMblog/
【修正点】
- 武器マスタリのゲージ表示が増加しない現象を修正
- ルームソートの際、規定人数を満たしていない時でも満員と表示される現象を修正
- フルオート状態で倒れた際、射撃状態でリスポーンする現象を修正
- キャラクター作成を正常に行うことができない現象を修正
- 期限切れアイテムが再購入できない現象を修正
【ゲーム仕様変更点】
- 横移動速度・ジャンプ・キャラクターの移動速度を調整
- 手榴弾の被爆範囲を狭く調整
- 投てき時のアイコン表示を大きく表示するように調整
- 武器拾得の際、同じ武器の場合弾薬のみ拾得できるように変更
- 自動パートナーシステムのON/OFFが行えるように変更
- 射撃時のクロスヘアーの開き具合を調整
- 武器マスタリ表示にパーセンテージ表示方式を追加
- ゲーム内で武器マスタリ状況を確認できるように変更
- リスポーン時に位置が変わる仕様を変更
【ゲーム内機能追加】
- TDF(Team Death Flag)モードに武器制限機能を追加(日本仕様)
- 解像度選択の種類を追加
- 自身の発言したチャット文字に色がつくように機能を追加
BLACKSHOTでは皆様からのご意見・ご要望をお待ちしております。
皆様がより楽しくゲームをプレイできるよう、修正・変更・追加を随時行ってまいりますので、オープンβテストの際は、ぜひ『BLACKSHOT』をお楽しみください!
OβT追加新要素
オープンβテストでは、下記の様々な新要素が実装予定となっております!修正・調整や仕様変更に加え、新たに追加されるクランシステムや新モード「Team Death Flag」の実装など、遊び方の幅を大きく広げることができる内容となっております。戦場の仲間と協力しあい、より強い兵士を育てあげよう!
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【システム】 クランシステム |
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【武器】 新武器(計8種) |
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【MAP】 新MAP(計4種) |
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【モード】 Team Death Flag モード |
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【ギア】 新ギア(計4種) |
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【アバター】 新アバター(計4種) |
『BLACKSHOT』プレオープンサイトでも、新たに追加されるシステム、モード、武器などの追加要素の概要を公開しております。また、オープンβテストまで非公開となっている内容もございますので、皆様、オープンβテストの際は是非『BLACKSHOT』をお楽しみください!
『BLACKSHOT』オープンβテスト概要はこちら
⇒ http://blackshot.jp/news/obt/
関連サイト
【BLACKSHOT プレオープンサイト】 http://blackshot.jp/
【BLACKSHOT GMブログ】 http://blackshot.jp/GMblog/
【株式会社シーアンドシーメディア】 http://www.cc-media.co.jp/




































