
『STING』 クローズドβテストで「SNOW(スノー)/MOD②」を検証しよう!

今年春の公開を予定しているオンラインFPS『STING』より、2月6日(土)「STINGクローズドβテスト」にて実装される新モード「SNOW(スノー)」についての情報が公開されました。
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(以下リリースより)
2月6日(土)STINGクローズドβテストにて公開する新モード「SNOW(スノー)」は、開発元制作の新モードとなります。
新生オンラインFPS「STING」においては、MODシステムを活用し今後どの様に変化するのか。
今後の展開に乞うご期待ください。
STINGβテストで「SNOW(スノー)/MOD②」を検証しよう!
Project STINGチームでは、実装コアシステム紹介第2弾として、「SNOW(スノー)/新モード」をご紹介します。
このモードは、競合他社にも存在する「SNOWモード」をSTING調に改良した、オーソドックスタイプの開発元制作の新モードです。
過去の「CODE NAME STING」に満足できない物足りなさを補う為に作られ、未だ遊び方が確立されてもいないと思われる、未完成な新モードです。
今後「SNOWモード」が日本において、変わることがあるのでしょうか。 YNKJAPANの今後動きにご注目ください。
1.「SNOW(スノー)/新モード」とは?
いわゆる簡単に言うと、雪の玉を持ってぶつけ合う“雪合戦”、「お遊びモード」です。
2.「SNOW(スノー)/新モード」実装の企画経緯と方向性を考える。
新生STINGにおける「SNOWモード」は、韓国開発元が制作した新たなモードとなります。
「SNOW(スノー)/新モード」は、大部分のマップ上にてプレイ可能としております。
実際に雪玉を手に持ち、強烈な一発を敵に食らわす爽快感がポイントとなります。
描かれたのは雪玉であっても実際には一発で敵を倒すほどの殺傷能力を持った、一撃必殺の雪玉投げとなります。
但し、あくまでも「雪合戦:お遊びモード」のため、どの様に持続的な遊び方を確立するか、改良案が望まれるところです。
そのような経緯から、
- 雪合戦で終わらない新たな遊び方の確立は可能なのか。
- 「SNOWモード」にMOD的な要素を組み合わせる事は出来ないのであろうか。
- 日本側運営スタッフやユーザーの介入制作がどこまで可能なのか。
- “お遊び”に終わらず、「競技性」は追及するならどこを改良すべきか。
- 神技、スーパープレイなど、遊びの本道を進む上で、FPSの楽しさを広める為に何が出来るのだろうか。
以上が現時点で考える「「SNOW(スノー)/新モード」基盤コンテンツ②の入り口であり、悩みどころである。
3.「SNOW(スノー)/新モード」における“楽しさ要素”を表にまとめてみました。

とりあえず、βテストを通じ皆さんと意見交換できればと考えております。
現在STING公式ブログでは、STINGテクニカルエンジニアFAL氏制作のMOD短編アクションムービーを紹介しております。
▼詳しくはこちら
http://fpsting.blog103.fc2.com/blog-entry-21.html
▼YNKJAPAN広報ブログもご覧ください。
http://ameblo.jp/ynk/
関連サイト
【STING 公式ブログ】 http://fpsting.blog103.fc2.com/
【株式会社ワイエヌケージャパン】 http://www.ynkjapan.co.jp/



































