プレイトーク
第23回 オフラインイベントの開催

一口にオフラインイベントと言っても大小色々な規模のものがあり小さな会場に自分のPCを持ち寄って一緒にゲームをプレイしてワイワイ楽しむLANパーティや、海外では一万人以上が参加する大規模な大会(ドリームハック等)まで存在する。
ボイスチャットなど限定的なコミュニケーションであるオンラインと異なり、実際に共にプレイすることで、お互いの連携が成功したときの喜びもひとしおだろう。このようにオンラインとはまったく違ったコミュニケーションが展開されるのも醍醐味で、仲間達と出会うリアルな体験はコミュニティをより堅牢なものとしてくれるだろう。
余談だがボイスチャットでの声から想像する顔とオフラインで実際にご本人との顔のギャップも楽しめる。
第24回 大会ルールについて

順位を競う上で、プレイヤー同士は公平な勝負をしなくてはならない。プレイヤーにとって公平な立場を作るためにルールを作り、お互いが同等の立場になれフェアなプレイができるルールが必要である。
今回はそういったルールを作る上でのルールの決め方などを紹介したい。
第22回 大会を運営しよう!

今回はオンラインの大会をベースとした、大会やイベントを開催するにあたっての話をしたい。
コミュニティを作り、ある程度コミュニティに活気が出てきたのなら、大会やイベントなどを催してみてはいかがだろうか。ただ漠然とコミュニテイが存在しているだけでは、コミュニティの盛り上がりにも限界があるし、サイトやゲームを通しての交流だけになってしまう。しかし大会やイベントを開くことによりその枠から抜け日常行っているゲームより、一層刺激的な体験が出来ることだってある。
第21回 フォーラムの意義と管理

フォーラムを設置する大きな理由としてユーザー同士の意見交換が一つ上げられる。
いくら良いサイトであっても、ただ単に攻略情報を掲載しているだけでは意味が無く、こういった情報には個人個人に特徴があり、時には誤った情報がある。
そんな誤った情報の修正やコミュニティの動向、また交流の場を提供するのがフォーラムの役割なのである。例を上げるとするとマップ攻略などで、ユーザー間での情報のやり取りがあると、利用している側では「なるほど、こういった攻略方法もあるんだ。」とプレイに幅がでる。
第20回 コミュニティサイトを作る

第19回 サーバーを提供する

今回からは、それら様々な貢献のうち、主要なものをピックアップして具体的に解説していきたい。
今回、取り上げたいのは「サードパーティーサーバーの提供」についてである。サードパーティーサーバーとは、ゲームのユーザーが有志で公開しているゲームサーバーのことである。
海外のパッケージゲームでは、プレイヤーの遊び場となるサーバーの大半がこのサードパーティーサーバーによって支えられていることが多い。したがって、サードパーティーサーバーを提供することは、ゲームのコミュニティーに対する、多大な貢献といえる。
第18回 ユーザーコミュニティが果たす役割

「FPSゲームのコミュニティに貢献できるプレイヤーになるためにはどうすればよいか?」である。いよいよ、今回からは、その答えについて考察していこうと思う。
どうすればコミュニティに貢献できるかを考えるにあたって、まず、理解しなければならないことはFPSゲームにおいてユーザーコミュニティが目指す目的、そして、その目的を達成する上でコミュニティが果たす役割である。これらを理解することは、自分の行動がコミュニティにとって有益かどうかを判断する際の基準となるだろう。
まず、ゲームのユーザーコミュニティはどのような目的で形成されるのかという問いに対して、筆者は「できるだけ多くの人に、より長く、より深くゲームを楽しんでもらう」ことがコミュニティの目指す最終的な目標であると考える。
例えば、「Call of Duty 4 PC版ポータルサイト」では、購入の手引きから始まり、初心者のためのゲーム講座や、クランの設立・運営、大会の情報まで幅広いコンテンツを有しており、購入前のプレイヤーから上級者まで、様々なレベルのプレイヤーのゲーミングライフをサポートするものとなっている。コミュニティを通じて、多くの人が恩恵を受けられるという意味で、理想的な形態であると考える。
このような目的を達成するためにコミュニティが担う役割は多様であるが、今回はそれらのうち、主要な6つの役割をピックアップして、それぞれ解説していくことにする。

















