
プレイトーク
第25回 大会形式

大会を行うこと、それは競技を行い誰がもしくはどのチームが一番優秀な成績を残せるかを決めることである。ゲームを扱った「大会」と名のつくものでも競技を目的として開催されないイベントもあるが、大多数の場合は競技を目的としたイベントが一般的だ。日ごろ私たちがテレビなどでスポーツの大会を観戦することも多いと思うが、そのスポーツにも様々な順位を決める方法が存在する。今回は順位を決める上で欠かすことの出来ない大会の形式についてご紹介したい。
第24回 大会ルールについて

前回、前々回とオンライン大会とオフラインイベントの開催についてお話してきた。
順位を競う上で、プレイヤー同士は公平な勝負をしなくてはならない。プレイヤーにとって公平な立場を作るためにルールを作り、お互いが同等の立場になれフェアなプレイができるルールが必要である。
今回はそういったルールを作る上でのルールの決め方などを紹介したい。
順位を競う上で、プレイヤー同士は公平な勝負をしなくてはならない。プレイヤーにとって公平な立場を作るためにルールを作り、お互いが同等の立場になれフェアなプレイができるルールが必要である。
今回はそういったルールを作る上でのルールの決め方などを紹介したい。
第23回 オフラインイベントの開催

一口にオフラインイベントと言っても大小色々な規模のものがあり小さな会場に自分のPCを持ち寄って一緒にゲームをプレイしてワイワイ楽しむLANパーティや、海外では一万人以上が参加する大規模な大会(ドリームハック等)まで存在する。
ボイスチャットなど限定的なコミュニケーションであるオンラインと異なり、実際に共にプレイすることで、お互いの連携が成功したときの喜びもひとしおだろう。このようにオンラインとはまったく違ったコミュニケーションが展開されるのも醍醐味で、仲間達と出会うリアルな体験はコミュニティをより堅牢なものとしてくれるだろう。
余談だがボイスチャットでの声から想像する顔とオフラインで実際にご本人との顔のギャップも楽しめる。
第22回 大会を運営しよう!

前回まで、コミュニティサイトの構築と運営・フォーラムの設置を話してきたが、今回からはコミュニティの実態的な活動となる大会の開催するにあたっての話を数回に渡り話して行きたい。
今回はオンラインの大会をベースとした、大会やイベントを開催するにあたっての話をしたい。
コミュニティを作り、ある程度コミュニティに活気が出てきたのなら、大会やイベントなどを催してみてはいかがだろうか。ただ漠然とコミュニテイが存在しているだけでは、コミュニティの盛り上がりにも限界があるし、サイトやゲームを通しての交流だけになってしまう。しかし大会やイベントを開くことによりその枠から抜け日常行っているゲームより、一層刺激的な体験が出来ることだってある。
第21回 フォーラムの意義と管理

前回は、コミュニティサイトの構築と運営についてのコミュニティサイトとしての外枠の部分についてお話した。
フォーラムを設置する大きな理由としてユーザー同士の意見交換が一つ上げられる。
いくら良いサイトであっても、ただ単に攻略情報を掲載しているだけでは意味が無く、こういった情報には個人個人に特徴があり、時には誤った情報がある。
そんな誤った情報の修正やコミュニティの動向、また交流の場を提供するのがフォーラムの役割なのである。例を上げるとするとマップ攻略などで、ユーザー間での情報のやり取りがあると、利用している側では「なるほど、こういった攻略方法もあるんだ。」とプレイに幅がでる。
フォーラムを設置する大きな理由としてユーザー同士の意見交換が一つ上げられる。
いくら良いサイトであっても、ただ単に攻略情報を掲載しているだけでは意味が無く、こういった情報には個人個人に特徴があり、時には誤った情報がある。
そんな誤った情報の修正やコミュニティの動向、また交流の場を提供するのがフォーラムの役割なのである。例を上げるとするとマップ攻略などで、ユーザー間での情報のやり取りがあると、利用している側では「なるほど、こういった攻略方法もあるんだ。」とプレイに幅がでる。
第20回 コミュニティサイトを作る

今回はFPSのコミュニティサイトを作る際のポイントについてお話したい。コミュニティサイトは、FPSのコミュニティの中心的役割を担うものである。ゲームに関するあらゆる情報、そして、プレイヤーが集まる場所となる。サイトの構築と運営には手間がかかるが、その分、コミュニティへの貢献度は高いと言える。では、まずサイトの構築と運営についてのポイントを見ていこう。
第19回 サーバーを提供する

前回のプレイトークではFPSのコミュニティが果たす役割について、考察し、各プレイヤーは多様な形でコミュニティに貢献できるということを示した。
今回からは、それら様々な貢献のうち、主要なものをピックアップして具体的に解説していきたい。
今回からは、それら様々な貢献のうち、主要なものをピックアップして具体的に解説していきたい。
今回、取り上げたいのは「サードパーティーサーバーの提供」についてである。サードパーティーサーバーとは、ゲームのユーザーが有志で公開しているゲームサーバーのことである。
海外のパッケージゲームでは、プレイヤーの遊び場となるサーバーの大半がこのサードパーティーサーバーによって支えられていることが多い。したがって、サードパーティーサーバーを提供することは、ゲームのコミュニティーに対する、多大な貢献といえる。





























